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人物拥有的基本类型有:力量型。机敏型,知识型。
基本属性:力量,机敏,体质,精力,知识,指挥,活力,怒气(暂时没开放)
* 力量:影响所有职业的近战物理伤害和近战命中,对非物理伤害无影响
* 机敏:影响所有职业的远程物理伤害和远程命中,对非物理伤害无影响。并影响所有职业的物理防御和闪避能力。
* 体质:影响所有职业的生命值上限。
* 精力:影响所有职业的精力值上限,玩家使用技能需要消耗精力。
* 知识:影响所有职业的投掷物理伤害,对非物理伤害无影响。
* 指挥:影响玩家能够就任的军职。
* 活力:影响角色能够进行生活技能的次数,以及角色能够使用公聊,军队聊天的次数。 |